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首先,用網路瞄準技術發現
所有‘活的’和工作的物理實體當它們在從事某項工作時都會以這種或那種方式發出或反射出能量。散發的能量呈現多種形式(電磁、熱、聽覺等等),每種形式的能量都能被適合這種形式能量的感測器發現。
根據空軍指揮、控制、偵查中心的公共聯絡官巴布
卡爾森少校稱,10年前美國在科索沃的軍事行動顯示戰場態勢感知是限制戰場反應的一個關鍵。
他說:“儘管傳統的感測器性能良好,但它們煙囪式的封閉的網路作戰行動因為不能及時提供時敏威脅的瞄準解決方案效果不佳。”他指出傳統形式的等級體系的數據融合經常要花費幾個小時才能跨越許多部門。
卡爾森少校解釋說網路瞄準技術模倣人的中樞神經系統立時將眼睛聚焦于潛在聲音威脅來源的方式。當敵人資產進行通信或移動時,感測器平臺就建立一條走向線並警告其他感測器關注敵人資產,提供敵人身份和位置的確證。
一旦其他兩個感測器發現資產,網路瞄準系統就能自動計算出幾百英尺內——大概相當於一個足球場大小——的資產的位置。網路瞄準技術需要三個向量不僅因為資產能夠升高或機載,要利用三維,而是因為方位是平面的不是線形的,需要三個平面建立起一個三維交叉點。網路瞄準系統排除人工干預,將目標定位時間從幾小時或數分鐘減少到了幾秒。
該系統還在兩個方面具有高度敏感型。第一,感測器本身能捕捉相對弱的信號,如蜂窩電話的信號,並能探測到產生電子痕跡的其他指揮與控制系統目標。此外,網路瞄準技術能將信號與以前收集的信號動態數據庫進行比對加以證實,在某些情況下,即使是單個敵軍發射裝置的身份都能確定。
利用蘇特爾
一旦網路瞄準技術定位和識別了目標,高級蘇特爾就進入工作。蘇特爾技術使得美國空軍操作員入侵敵人通信和電腦網路,特別是那些與一體化防空系統相關的網路,同時阻止敵人的操作員了解或對抗入侵的實質。
首先,蘇特爾技術準確確定發射信號的天線。定位實際的精確度還不清楚,但合理的猜測是蘇特爾減小了至少一個數量級的網路瞄準技術最初計算出的目標區域,如果不是個位數的話,就是幾十英尺的範圍。
準確定位目標天線後,蘇特爾開始,顯示其神奇的能力了——向天線發射電子脈衝,這種電子脈衝如果不能劫持敵方操作員顯示戰場圖像的處理系統的話,也能將之有效破壞。
與傳統的干擾或電磁脈衝攻擊不同的是,這些數據流不用過載的“噪音”或能量淹沒敵人的電子設備,而是向敵人脆弱的處理節點植入定制的信號,包括專業演算法和惡意程式。
網路入侵者繼續病毒類比同時進行從網路到網路的‘電子攻擊’直至到達目標的通信回路。一位專家說:“不管網路是無線或有線的都沒有關係。”
防空系統網路的崩潰並不涉及到對系統及其組件的實際控制,而是植入誤導數據。用概念術語來說就是這樣的虛假正數,包括虛幻目標的建造和假冒資訊,都是以系統遭破壞的最傳統形式出現。
與二次大戰時期的鋁箔片(干擾雷達用)或冷戰時期的雷達回波複製不同的是,蘇特爾技術完全繞過敵人的雷達波發射機,將垃圾資訊植入後端的信號處理和通信功能。
劫持防空系統網比崩潰網路更進一步,蘇特爾操作員能代替管理人員控制敵方雷達,就像共同飛行員能接替機長駕駛飛機一樣。蘇特爾操縱敵人感測器避開友軍飛機,能象徵性的給地方操作員戴上眼罩。結果,友軍飛機甚至不必隱形,因為敵人的感測器不能發現它們,就象眼球因為不能轉動眼睛就無法聚焦。
蘇特爾技術人員是否能劫持敵人網路而不驚動敵方操作員是一個沒有最後答案的問題,反而是經常被壓制的問題,這並不讓人感到驚訝。但是,即使操作員知道他們正被劫持,奪回系統的控制權也並非易事。敵人的問題就象在失靈的電腦上玩俠盜獵車之類的遊戲,只不過這裡的電腦失靈是故意的,目的是造成最大的系統中斷。 |