軍事 軍事遊戲
帶著遊戲手柄上戰場 電競高手轉身變成“戰場達人”
華夏經緯網   2018-02-23 13:09:41   
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    軍事與遊戲的“聯姻”由來已久。當我們還在使用Xbox 360遊戲手柄殺得興起時,美國海軍卻將幾乎一模一樣的手柄用於戰場。經過為期兩年的測試,美國海軍在最新型“弗吉尼亞”級“科羅拉多”號核潛艇中配備了 Xbox 360遊戲手柄,用來替代昂貴且複雜的潛望鏡控制器。

    近年來,各類先進武器裝備和無人作戰平臺發展迅猛,性價比高、操控方便、易於上手的遊戲手柄,成為一些武器的首選控制設備。特別是隨著虛擬現實技術的快速發展,各類戰場環境都可利用虛擬設備進行提前模擬,戰場作戰與遊戲場景高度相似,各類遊戲玩家也可能搖身一變成為“戰場達人”。

    遊戲手柄

    受到軍方裝備部門青睞

    說起Xbox 360遊戲機,熱愛射擊遊戲的軍事愛好者一定不會陌生,該款遊戲機配備了外形酷似飛鏢的手柄,帶有3軸控制柄和6個按鍵,不僅上手容易,還能完成各類精密操作。在美國海軍“弗吉尼亞”級“科羅拉多”號核潛艇控制室中,除各類電腦、控制平臺和精密設備外,還有已經列裝的Xbox 360遊戲手柄。據了解,美國海軍此次選擇Xbox 360遊戲手柄事出有因。

    與我們在電影中看到的單人手動潛望鏡不同,“科羅拉多”號核潛艇新列裝的光電潛望鏡,由兩個搭載了全方向高清攝像頭的光電桅桿構成。這一光電潛望鏡不僅能將捕捉到的圖像投射到艙內的螢幕上,操作者還可通過多個螢幕同時觀察到大量資訊。但這套造價高達3.8萬美元的光電潛望鏡系統,控制器複雜且操作桿相當笨重,至少要耗費數十小時對操控人員進行專業培訓,美國海軍不得不考慮更為合適的操作方案。

    實際上,美國海軍並不是第一個“吃螃蟹”的,早在2007年,也就是Xbox 360遊戲主機誕生僅僅兩年之後,美國陸軍就開始用遊戲手柄來控制機器人了。在美軍當年展示的“未來戰鬥系統計劃”試驗照片中,手提式小型地面無人機的控制器正是Xbox 360遊戲手柄。

    從那時起,這款遊戲手柄就在美軍各種裝備中廣泛運用,堪稱遊戲界與軍事界的“跨界之王”。在法恩伯勒航空展上,美國雷神公司也曾高調展示了用Xbox 360遊戲手柄來遙控無人機,還表示無人機控制技術就是用Xbox 360主機的遊戲驅動直接開發而來。2010年7月,美國陸軍和海軍在測試新型無人地面排爆機器人時使用的也是這種手柄,可完成多項排爆精密操作。

    電競高手

    轉身變成“戰場達人”

    說起軍事與遊戲裝備的淵源,當然遠不止於此。2012年,美國一名遊戲“宅男”被美國空軍徵召入伍,成為無人機駕駛員。原因是無人機操控臺與模擬飛行遊戲的操縱桿非常類似,而他的遊戲水準又極高。雖然遊戲玩家們在複雜戰場環境下駕馭無人機的水準尚不能令人滿意,但這預示著未來無人機飛行員選拔培訓的重要發展方向。

    鋻於Xbox 360遊戲機的普及度極高,採用此類遊戲手柄的一大優勢就是簡便易用。在美國海軍研究人員對光電潛望鏡控制器進行的比對試驗中,由於絕大多數年輕水手從小就玩電子遊戲,因此普遍認為Xbox 360遊戲手柄更容易上手,即便是面對複雜指令也能操作自如。同時,Xbox 360遊戲手柄購買成本低廉,採購單價不足30美元,其良好的人體工程學設計和3軸控制柄足以完成各類精密操作。遊戲控制設備對美國海軍確實有著巨大的誘惑力。

    要想取得“戰場達人”的成就,遊戲控制設備還必須在裝備應用上“開疆擴土”。早在2014年,美軍就給鐳射武器裝上了遊戲手柄。美軍在“龐塞”號船塢登陸艦上加裝的“鐳射武器系統”,就專門使用了Xbox 360遊戲手柄來操控,可有效摧毀來襲的小型無人機和高速快艇。同年10月,波音公司和美國陸軍成功展示了“高能鐳射系統機動型演示樣機”,實現操作控制的也是Xbox 360遊戲手柄。

    除鐳射武器外,美國陸軍還曾于2015年10月測試了名為“塔樓鷹”的高自動化塔式防衛武器站。2名士兵通過Xbox 360遊戲手柄和多台電腦終端就能指揮和控制整個系統,甚至還可使用重機槍和狙擊步槍對目標展開攻擊。坐在顯示屏前的“全能戰士”,頗有一種正在進行電子競技的“遊戲高手”的快感。

    “跨界之王”

    或將改寫未來戰爭模式

    軍事與遊戲的“聯姻”,正發生著神奇的“化學反應”。上個世紀90年代網路遊戲興起之時,美軍及其商業夥伴就注重在遊戲中植入戰爭主題,先後推出了《美國陸軍》《使命召喚》等經典系列遊戲。其中,《皇牌空戰》可提供沉浸式、互動式的實時訓練模擬,《毀滅戰士》則被打造成軍事射擊團隊模擬器,可有效提升參與者的團隊作戰技能。美國陸軍為開發吸引民眾關注的軍事遊戲,耗費鉅資專門建立了軍事遊戲研發團隊,專注于遊戲的軍事應用和訓練輔助遊戲的開發。伊拉克戰爭爆發前,美軍甚至還曾秘密開發過一款模擬巴格達街巷和民俗特徵的電腦遊戲。經過該遊戲訓練的美軍士兵,在伊拉克戰場上執行任務的生存率有了明顯提升。

    曾幾何時,美國、加拿大和南韓等國軍隊就借助虛擬現實技術進行模擬訓練。真實戰場作戰使用的也極有可能是由遊戲手柄改裝而來的控制終端。目前已經出現名為《Onward VR》的虛擬現實戰地遊戲,玩家可通過線上合作、交流和槍法技能完成步兵作戰的全部體驗,還可隨時更換槍械挂件,或將在未來軍事訓練與戰場對抗中發揮重要作用。此外,模擬跳傘、狙擊訓練等虛擬現實遊戲也競相涌現,必將在未來軍事應用中得到快速發展。

    值得注意的是,遊戲公司專門花費鉅資開發人機交互技術,在軍事裝備人機交互領域,這種技術水準也有許多軍隊可以借鑒的地方。就拿遊戲手柄的雙搖桿、十字鍵和專用按鈕來說,已經基本滿足絕大多數戰場裝備的操作需求。再加上游戲手柄良好的人機交互性,不但美國軍方直接採用“拿來主義”,連俄羅斯都在其“平臺-M”戰鬥機器人操控設備上選擇了遊戲手柄。

    可以預見,隨著遊戲手柄與軍事裝備的成功“對接”,未來直接帶著遊戲手柄上戰場,或將不再是傳說。(張敏、唐嘉崟 解放軍報

 

責任編輯:胡光曲

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